WordWolf : comment gagner la partie en tant que loup ?



 

Cet article a été rédigé par le joueur Tenor.

 

 

 

🐺 Être loup dans WordWolf

 

Il est assez difficile de remporter une partie en tant que loup dans WordWolf. Les probabilités de gagner sont d’à peu près 30 à 40%.

 

Il est évidemment impossible de savoir si son rôle est celui d’un loup ou d’un villageois. C’est ce qui apporte la difficulté mais aussi tout l’intérêt du jeu.
Si un joueur arrive à deviner en début de partie qu’il ou elle est le loup, le joueur a alors toutes les cartes en main pour en sortir vainqueur.

 

Voici quelques techniques de jeu afin de remporter une partie en tant que loup.

 

① Lorsqu’un joueur pense être le loup mais que les autres joueurs ne le savent pas encore

 

Si vous êtes dans cette situation, vous avez de grandes chances de sortir vainqueur plutôt que vaincu. Il est possible qu’un joueur se rende compte être (potentiellement) le loup uniquement à travers les questions posées par les autres joueurs lors de la partie.

 

Cependant, lorsqu’une question à laquelle seuls les villageois ont réponse, il faut être extrêmement prudent à ne pas éveiller les soupçons en répondant aléatoirement.

Que faut-il alors faire dans ce cas là ? Espérer donner une réponse qui satisfera les villageois ?

Évidemment que non.

Afin de ne pas se faire démasquer, un joueur confirmé se posera la question suivante :

 

« Pourquoi ce joueur a-t-il posé cette question en particulier ? »

 

Dans une conversation, il y a 2 types de questions possibles :

  • des questions pour trouver qui est dans le même camp que soi
  • des questions pour piéger l’ennemi et l’amener à se dénoncer lui-même

Les questions directes et qui exigent une réponse honnête sont en grande majorité des questions dans le but de détecter l’ennemi.

exemple :

boussole = « est-ce un objet pour connaître la direction ? »,

chronomètre = « est-ce un objet utilisé pour calculer le temps ? »

etc …

Il est conseillé de répondre « non » à ces questions afin de ne pas être démasqué et de gagner du temps.

Ce type de questions dites « directes » permettent aussi au loup de supposer le thème des villageois et d’utiliser les informations à son avantage.

Mais pourquoi tenter de deviner le thème des villageois avec des questions directes ?

Ce genre de questions sont posées afin de piéger l’ennemi pour l’amener à se dénoncer lui-même en dévoilant des informations cruciales sur son thème, par exemple.

En d’autres termes, le thème des villageois se rapproche forcément de la ou les réponses données lors des questions directes.

 

Un petit exemple :

Admettons que nous sommes dans une partie où les villageois ont pour thème « soleil » et le loup « lampe » . Dans notre exemple, admettons que le loup a remarqué qu’il possédait un thème différent des autres joueurs, et par conséquent que les autres joueurs étaient contre lui.

Les villageois, possédant le thème « soleil » , vont naturellement supposer que le thème du loup est le contraire du leur, comme « lune » par exemple.

Les villageois vont alors se diriger vers les questions suivantes :

« Est-ce-que ton thème possède des cratères ? »

Le loup (possédant le thème « lampe » ) va naturellement répondre à cette question par la négative. Il va ensuite se poser la question : « pourquoi les villageois ont-ils supposé que mon thème était « lune » ? »

C’est ici qu’un indice crucial va apparaître et que le loup va s’apercevoir que les villageois ont pour thème les astres. Le loup pourra alors continuer à écouter attentivement les questions et réponses des autres joueurs afin de remporter la partie.

 

② Si les autres joueurs ont des soupçons sur le loup

C’est une situation assez délicate car très difficile de s’en désempêtrer.

Il est fort probable que tous les joueurs votent contre la personne qu’ils pensent être le loup. Dans ce cas, il est conseillé de tenter de gagner la revanche si le mode « revanche du loup » est autorisée dans la partie.

Les villageois seront probablement trop malins pour donner des indices au loup sur leur thème. Le loup n’a alors d’autre choix que de tenter de deviner avec le peu d’information qu’il possède le thème des villageois.

 

Voici les quelques conseils pour pouvoir tout de même remporter la partie en tant que loup.

Nous pouvons conclure qu’il est primordial d’écouter attentivement les questions ainsi que toutes les conversations des joueurs afin de s’en sortir sans se faire démasquer.

 

N’hésitez pas à commenter et à donner vos propres conseils ou astuces pour gagner en tant que loup !

Que le meilleur gagne !

 



 

Lien de l’article d’origine :

http://blog.livedoor.jp/tirokisin_tenor/archives/4792805.html

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