WordWolf – Le village paisible



 

Fondamentalement, jouer à WordWolf implique que les villageois devront démasquer le loup du village.
Si le loup arrive à induire les villageois en erreur et n’est pas démasqué durant la partie, il remporte la victoire.
Dans le sens inverse, si les villageois arrivent à deviner qui est le loup parmi les joueurs, la victoire revient au village.
Cependant, le village peut également être un village « paisible » démuni de loup …
Une partie de WordWolf a 25% de chances de tomber sur un village paisible.

Explications !

Lors d’une partie « classique », les rôles sont distribués ainsi :

Cependant, lors d’une partie où le village est dit « paisible »,

tous les joueurs reçoivent le même mot et possèdent tous le rôle de villageois.

Tous les joueurs ayant le même mot ou thème, il n’y a donc aucun loup à démasquer (mais les joueurs ne le savent pas encore).

 

Lors d’une partie se déroulant dans un village paisible, les joueurs (pensant devoir démasquer le loup) se méfient des uns des autres et passent la partie à soupçonner des joueurs innocents, étant donné que tous les mots ou thèmes sont égaux.

Lors du vote et du résultat final, tous les joueurs se rendent compte qu’ils avaient faux.
Les soupçons envers les uns et les autres n’étaient qu’en fait le fruit de leur propre imagination.

 

Et toi ? Sauras-tu faire la différence entre un village normal et un village paisible ?

 



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